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  Guia Paso a Paso Pkmn B&W
 
Posteado Por Juanroxx (17/10/10):
Wenas gente aqui les dejo una peqeña guia en construccion del nuevo juego de pokemon (informacion recopilada por Blacktt):

Introducción

Bueno al darle en Juego Nuevo podemos ver a la profesora Araragi que nos muestra el mundo Pokémon.

Nos mostrara un Pokémon su nombre es Chiraamii
y nos explicara todo lo relacionado al mundo Pokémon.
 

Después de esto nos pregunta si somos Hombre o Mujer. Después de que confirmemos nos pedirá nuestro nombre.
Luego nos dará información sobre nuestros rivales uno se llama Cheren y la otra se llama Beru.
Ahora ella nos explica todo otra vez y al iniciar el juego podemos ver que la profesora Araragi nos  dejara un regalo justo en la puerta de la casa.
 
Pueblo Kanako

Ahora veremos entrar a nuestros rivales que también están interesados por el regalo. Al abrir el regalo podemos ver una nota de la profesora. Después de esto podrás ver a los pokémon iniciales de la región Isshu ellos son:
-Pokabu (Fuego).
-Tsurtaaja(planta).
-Mijumaru(agua)
Después de escoger al inicial, nuestros rivales escogerán sus iniciales.
Cheren tendrá el pokémon efectivo al nuestro y débil al de Beru.
Beru tendrá el inicial efectivo contra Cheren y débil contra el nuestro.
Así que sería algo así:
Si escoges a Mijumaru. Cheren: Tsutaaja. Beru: Pokabu
Si escoges a Pokabu. Cheren: Mijumaru. Beru: Tsutaaja
Si escoges a Tsutaaja. Cheren: Pokabu. Beru: Mijumaru
Ahora en la habitación se deciden quienes van a luchar así que tendrás tu primer
Combate del juego contra Beru, ella poseerá el Pokémon débil ante el nuestro.
 
La lucha contra ella ha dejado sucia y desordenada la habitación. Después nuestro rival Cheren cura nuestros pokémon para luego luchar contra el. El poseerá el pokemón que es fuerte hacia el nuestro.Al terminar la batalla nuestros rivales se van, así que ahora bajamos las escaleras y vemos a nuestros rivales conversando con la madre del protagonista.
Los rivales salen de la casa y después la madre del protagonista nos cura a nuestros pokémon y después de esto ella nos da un objeto.(Poke-Reloj).
Ahora salimos de la casa y podemos ver (depende de la hora del juego) Pokémon de tipo volador ya sea Mamepato por el día o Koromori en la noche. Seguimos a nuestra rival a la casa que esta al lado izquierdo de las casas del lado inferior.Podemos ver que el padre de Beru no se ve muy contento al recibir la noticia de su hija al querer ser entrenadora pokémon.
Después de esto puedes ver a Beru que se va. Síguela y podrás ver que tus dos rivales están en la puerta del laboratorio de la profesora, ahora habla con Cheren para poder entrar.
Una vez dentro podemos ver a la profesora que nos dice el motivo del regalo y que quiere que le ayudemos a completar el Pokédex
Respondemos la primera opción que nos pregunta la profesora si queremos darle un apodo a nuestro pokémon. A la segunda vez que nos pregunte le respondemos que si para que nos de nuestra Pokédex.

Nos dio el Pokédex

Ahora nos dice que vayamos a la Ruta 1 para que nos enseñe a capturar Pokémon.
Salimos del laboratorio y después vemos a la madre del protagonista que nos Regala el mapa del pueblo.
Ella también le dará uno a nuestros rivales. Ahora nos dirigimos hacia la Ruta 1.
Vamos hacia la derecha y después hacia arriba, ahí vemos a nuestros 2 rivales y nos unirán a su grupo. Después en medio de la Ruta 1 vemos a la profesora, que nos enseñara a capturar Pokémon (tal y como ella nos dijo en el laboratorio). 

 

Después como agradecimiento de verla en acción la profesora nos da 5 Pokeballs:


Ahora tus rivales se dirigen a la siguiente cuidad Síguelos. En esta ruta también está un joven en la hierba que te da una poción.



Ahora si vamos a la siguiente cuidad, pero antes aparecerán tus rivales otra vez.
Te preguntaran algo contéstales que si, en ese momento suena el celular que te dio tu madre y ahí una multillamada.
 
La profesora nos dirá que ella nos está esperando en el Centro Pokémon de la siguiente Cuidad. Ahora dirígete a la Ciudad Kakakusa.

Ciudad Karakusa:

Tal y como lo dijo en la llamada la profesora se encuentra en el centro Pokémon de la cuidad
Ahora hablemos con ella para poder acceder al Centro Pokémon.

Podemos ver a Beru también en el Centro Pokémon en el cual se sorprende por la aparición de ambos. La profesora nos explicara como curar a nuestros Pokémon, también nos enseñara a utilizar el PC. Y explicara también sobre la tienda Pokémon.

Al salir del Centro Pokémon podemos ver a varias personas asustadas por lo que está pasando en la cuidad.



Nos dirigiremos hacia la izquierda ahí vemos también a nuestro rival y a unos Soldados del Equipo Plasma.


Ahí estarán varios soldados dando un discurso sobre la liberación de los Pokémon y también podrás ver que aparece uno de los comandantes de dicho equipo.

Después de dar el discurso se van de la cuidad pero ahí queda una persona muy misteriosa
Que se te acerca.


Se trata de nada más y nada menos que N y en ese momento nos reta a una batalla.

Combate Vs. "N"


"N"

Choroneko
Lv. 7

 

Al derrotarlo se va. También nuestro rival se va a la siguiente Cuidad. Aquí una curiosidad que queda es que en una casa (la que está después de subir las escaleras) podemos encontrar  a unos jóvenes que tocan instrumentos que con ella se pueden escuchar como música de fondo en la cuidad. Una curiosidad que debes intentar.


Tambien en el edificio antes de salir de la cuidad un hombre nos regala una Pokeball
Ahora salimos de la cuidad hacia la Ruta 2.

Al entrar a la ruta recibes una llamada de tu madre, en la cual te dice que ella te va a dejar las deportivas.


Justo al entrar a la hierba puedes ver un objeto se trata de una Poción y veras a varios entrenadores. También habrá un sujeto que te enseñara a saltar esos setos.
 
Combates


Entrenador
Dinero: 112

Minezumi
Lv. 7

Entrenadora
Dinero: 112

Choroneko
Lv. 7


Entrenador
Dinero: 112

Yooterii
Lv. 7


Si te vas por unas escaleras puedes ver que hay dos objetos:

- El de la izquierda es una Pokeball.
- El de la derecha es una Poción

Antes de ir a la siguiente cuidad te detiene tu rival Beru y ahí es donde tienen su siguiente batalla.

Tendrá el inicial débil frente al tuyo(Todos sus iniciales seran de lv 7)(Yooterii lv 6):

Pokabu                                                                                   



 Tsuraja:



  Beru(Dinero):700
Mijumaru:




Cuidad Sanyou:

Al llegar a la cuidad vemos que un hombre tapa la entrada al gimnasio. Nos dira que debemos ir a la escuela pokémon de la cuidad para conocer mejor sobre los efectos de la batalla 

Entonces vamos a la escuela. Es el edificio al lado izquierdo del Centro Pokémon. Entramos y vemos a Cheren en la pizarra. El leerá sobre los problemas de estado que pueden tener los pokémon. Nos preguntara algo respóndele que si. Una vez terminado de hablar nos reta a una batalla



Tiene el inicial más fuerte que el tuyo(Iniciales del lv 8 y dinero 800).

Al derrotarlo nos dará unas bayas, ahora sal del lugar. Al tratar de ir al Gimnasio veremos a Dento.
 

 
Antes de ir a la siguiente cuidad te detiene tu rival Beru y ahí es donde tienen su siguiente batalla. Nos explica que ahí son los gimnasios pokémon y que también tienen colíderes en ese lugar. Después para que no nos cueste mucho el gimnasio vámonos por la derecha.



Entramos a esa especie de bosque. Aquí ahí una entrenadora que tiene 2 pokémon(Dos choronekos uno al 7 y otro al 8 y da 128$) 
 
 
También un entrenador con 3 Pokémon(Dos Minezumi al 7 y un Yooterii al 7 y da 112$).
 

Veremos a un Hombre que esta por ahí que nos da un mono que es el de ventaja frente a los que tienen los líderes. 
 
Contestamos que Si y nos dará un Mono del tipo que tiene ventaja al del líder
Si escogimos a:
 

 Yanappu Lv.10


Hiyappu Lv.10



Boappu Lv.10

Ahora si podemos ir al Gimnasio. Pero antes en este bosque puedes encontrar un Objeto que es Defensa X. 
 

Recuerda que si vamos al Gimnasio debemos curar nuestros Pokémon antes de ir.

Gimnasio Sanyou:

Al entrar al Gimnasio veremos a un sujeto que nos habla y nos dice sobre los co-líderes de Gimnasio. Nos dará un objeto, es un Agua Fresca que cura 50 PS al Pokémon.

Bueno seguimos en el Gimnasio y para pasarlo es fácil solo te fijas el tipo que está en la cortina y tú te paras sobre el tipo que lo vence. Por ejemplo:




En la cortina dice Fuego y nosotros presionamos el signo de Agua. Después nos retara un sujeto vestido de camarero.(Tiene a Yooterii lv 11 y da 440$).
 
Ahora en el que sigue en la cortina dice agua entonces presionamos planta y después nos retara una Camarera.(Tiene a Minezumi al 10 y a Choroneko al 10 y da 400$). 


Ahora vemos el último que en la cortina es planta entonces presionamos Fuego. Y después vemos a los líderes que están juntos. Tendremos que luchar contra el que tenga al mono efectivo contra el nuestro.



Dento (Si escogiste a Mijumaru)(Yanappu lv 14 y Yooterii lv 12).




Poddo (Si escogiste a Tsutaaja)(Boappu lv 14 y Yooterii lv 12).




Koon (Si escogiste a Pokabu)(Hiyappu Lv.14 y Yooterii lv 12)




Al derrotarlos te dan la medalla Torai y entregan también el MT83: Alegrar (Efecto: Sube Ataque y Ataque especial al Usarlo). 

Ciudad Sanyou (Parte 2):

Una vez que salgamos del gimnasio vemos a la ayudante de la Profesora Araragi, su nombre es Makomo. Ella nos pedirá que vayamos a recatar a su Munna que está en la Obra del Sueño.

Nos llevara a su casa y nos dara la MO1 después de una larga conversación. 
Ahora necesitamos a un Pokémon que sepa cortar. Bueno como última cosa que se puede hacer en la cuidad por ahora, es un chico que nos da una Superball en el edificio de al lado.
Ahora curamos a nuestro equipo en el Centro Pokémon y nos dirigimos a la Obra del Sueño (El mismo lugar donde te dieron al mono).

Obra del Sueño:

Al entrar al bosque vemos un árbol que se puede cortar utilizamos nuestro Pokémon y cortamos el árbol.

Una vez que cortemos el árbol vemos a Beru que nos dice algo sobre el Equipo Plasma asi que la seguimos hacia la Obra de Sueño. Después escuchamos el grito del Munna de Makomo. Entramos por la entrada semidestruida. Y vemos al Munna cerca de la hierba

Despues aparecerán unos soldados del Equipo Plasma y nos retaran a una batalla.
 


 

Soldado 1                Minezumi Lv.10
Dinero:400$
Choroneko Lv.10


Soldado 1
Dinero:400$

Cuando derrotemos a los soldados veremos que aparece de la nada el Comandante del Equipo. Aparece uno igual cerca de ellos.


Aparece otro Comandante enfrente de ellos y después huyen del lugar. Una vez concluya esto aparece un Musharna justo después de que los soldados se van, hace una breve conversación con Munna. En eso aparece Makomo para observar a los dos pokémon.


Después que los dos Pokémon se van dejan un objeto. Makomo lo recoge y después se va del lugar.  Lo que podemos encontrar en estas ruinas son pocos objetos. 

Una Pokéball y una Poción
 

Un Repelente y un Antiparaliz

Bueno ya no tenemos nada que hacer aquí hace que nos dirigimos a la casa de Makomo.

Cuidad Sanyou (Parte 3) 

Entramos en la casa de Makomo. Quien nos dará una función del C-gear con la cual nos permite buscar conexiones inalámbricas así como en WiFi. 

Como podemos observar las opciones están en la pantalla de abajo, también podemos desactivarla siempre que queramos donde esta la opción de Off.
La niña que está en esa habitación también nos dará el Bloc Amigos.

 
Una vez esto ya podemos salir de la cuidad. Nos dirigimos hacia izquierda de la cuidad y después llegaremos a un jardín.

 
Ruta 3
Al entrar a la ruta podemos ver la Guardería Pokémon. Recuerda que puedes dejar desde ahora a tus Pokémon y que ellos ganan experiencia por el paso que des, no por el tiempo ^^

En la casa de al lado puedes ver que es como una guardería de niños ahí te curan a tu Pokémon.


Hacia la izquierda podemos ver a varios entrenadores.





Mujer(Yooterii Lv.10 Y Munna Lv.10)
Dinero:400





Niño(Hiyappu Lv.10)
Dinero:40$



Niña(Boappu Lv.10)
Dinero:
40


Niño(Yanappu Lv.10)
Dinero:
40

Si vamos hacia abajo podemos ver a unas gemelas que también quieren luchar.



 
  Gemelas(2 Choronekos Lv.10)
Dinero:
160    
 
 
Seguimos a la derecha y vemos que nos detiene nuestro rival
Y luchamos contra Cheren... 





Cheren

Dinero:
1200


Tu:


----------------------->Mijumaru Lv.8
Pokabu
--------------------->(1º Lv.12 y 2º Lv.8)

------------------>Pokabu Lv.8

Después de la batalla salen 2 soldados del Equipo Plasma. También aparecerá Beru con una niña que al parecer tiene que ver con lo que hizo el Equipo Plasma.


Cheren saldrá a la dirección donde se fueron los soldados.
Ahora a seguirle...
 

                                                



 

 


 
 
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